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== 挑战卡 == * 无尽旅途——游戏能以某种方式无限进行下去 * 失语——游戏主要内容中不能出现任何文本或人声 * 二向箔——游戏内绝大多数物品都会在特定时间被摧毁 * 场地效果——不同场景有与场所环境吻合的机制或特性,这些特性与玩家的通关因果相关 * 杂交——玩家可以与被击败的敌人“杂交融合”,获得与其相应的能力 * 面包屑叙事——游戏主线剧情完全缺失,所有故事信息只隐藏在场景中可拾取的"废弃物品”里,玩家不需要拯救世界,只需要通过碎片拼凑出”这个房间/这座小镇之前发生了什么"。故事的真伪取决于玩家拾取的顺序。
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